Содержание
- Помощь инвалидам
- Самый старый нейропротез
- Побочные эффекты интерфейсов мозг-компьютер
- Улучшенные люди
- Кибернетические Люди, Закон и Общество
Как это часто бывает, научная фантастика часто предшествует тому, что может случиться в реальной жизни. В 1974 году актер Ли Мейджорс снялся в роли летчика-испытателя Стива Остина в телесериале «Человек за шесть миллионов долларов». Перед смертью после авиакатастрофы правительство вернуло Остина вместе с кибернетическими частями тела, которые придают ему супер силу и скорость, превратив его в кибернетического шпиона для правительства.
Сюжетная линия, окунувшаяся в научную фантастику 1970-х годов, стала научным фактом спустя годы, когда ученые и исследователи находят способы, позволяющие тем, кто парализован, вновь обрести чувство и контроль над мышцами, используя имплантаты на основе нейропроцессоров. Помимо экспериментов и исследований, чтобы помочь парализованной ходьбе снова, некоторые исследователи изучают способы объединения человеческого и машинного интеллекта, чтобы просто сделать людей лучше.
Помощь инвалидам
Прямо сейчас врачи и ученые применяют компьютерно-мозговые интерфейсы, которые позволяют людям с ограниченными возможностями получить некоторый контроль над своим телом и окружающей средой. Некоторые из исследований включают в себя интерфейсы мозг-машина, аппаратную и программную систему связи, которая считывает определенные сигналы мозга для управления протезированием или внешними компьютерами; нейронные имплантаты, которые позволяют параплегикам получить контроль над движениями тела, и нервные шунты, привязанные непосредственно к электрическим стимуляторам, прикрепленным к телу, чтобы позволить людям мысли контролировать свои конечности или протезирование. Большая часть этой технологии все еще находится в зачаточном состоянии, но исследователи надеются, что она будет широко доступна для людей с повреждениями спинного мозга в течение следующих 9–14 лет.
Самый старый нейропротез
Самым старым нейропротезом является кохлеарный имплантат, одобренный для использования в 1980-х годах Управлением по контролю за продуктами и лекарствами США. Это устройство работает для глухих, тех, кто плохо слышит, или людей, которые перенесли болезнь или травму, которая лишает их способности слышать. Этот мозг-компьютерный интерфейс включает передатчик около уха, который управляет электродами, помещенными в улитку. Обходя поврежденные участки уха, электрод напрямую стимулирует слуховой нерв, чтобы позволить слух.
Побочные эффекты интерфейсов мозг-компьютер
Имплантаты мозга и тела могут также иметь побочные эффекты, которые могут включать разрушение ткани вокруг имплантата. Игровые компании также имеют электродные колпачки, которые геймеры могут использовать в качестве контроллеров для игры. Одной из проблем, связанных с этим, которая беспокоит ученых, является то, как электроды могут изменять мозговые волны человека, используя контроллер головной мозг. Например, если ограничение замедляет мозговые волны, этот эффект может длиться гораздо дольше, чем во время самой игры. Геймер, использующий эту технологию и управляющий автомобилем до того, как его мозг восстановится, может подвергнуться риску из-за замедленного времени реакции, которое может привести к автомобильным авариям.
Улучшенные люди
Наряду с восстановлением раненых, ученые также надеются дополнить людей технологиями, чтобы сделать их «лучше». Идеи и исследования включают в себя добавление языкового чипа в мозг, который позволяет человеку легко понять не родной язык, имплантаты, которые записывают память и опыт для воспроизведения, контролируют эпилептические припадки и ретинальные имплантаты, которые дают вам ночное зрение. Помимо возможности управлять протезами с помощью интерфейса мозг-компьютер, исследования также предполагают использование этого имплантата для управления дронами, доступа к Интернету или умственного подключения и управления любым количеством подключенных к Интернету устройств.
Кибернетические Люди, Закон и Общество
Идея дополненных людей поднимает множество вопросов о законах, управляющих интерфейсами между мозгом и компьютером (в настоящее время их нет), а также о влиянии на общество. Выборное расширение с помощью технологии или мозговых имплантатов не будет доступно для тех, кто не может позволить себе затраты, создавая огромную пропасть между имущими и неимущими, давая богатым больше преимуществ перед бедными, когда они борются за большинство всего в жизни.
Другие проблемы включают риски кибербезопасности. Представьте себе расширенного человека с супер силой и мощью интернет-вычислений, захваченного вредоносным вредоносным ПО или злым источником. Это может быть даже страшнее, чем роботы, обретающие сознание и пытающиеся уничтожить людей в фильме «Терминатор». Восстановление людей с поврежденными конечностями из-за травмы или заболевания с помощью интерфейсов мозг-компьютер обеспечивает лучшее качество жизни пострадавшим. Увеличение количества людей с помощью компьютерных чипов или протезов просто для того, чтобы дать им преимущество перед другими, поднимает вопросы, которые требуют более глубокого изучения и, возможно, даже новых законов для защиты общества.